문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 선택받은 세렌 (문단 편집) == 평가 == 디자인 및 컨셉 측면에선 태양신 미트라의 힘을 적절히 구현한 패턴이 호평을 받고 있다. 특히 시간의 흐름에 따라 맵과 패턴, BGM[* 정오의 웅장한 BGM을 베이스로 여명은 통기타를 메인으로 경쾌한 느낌을, 석양은 일렉 기타를 메인으로 강렬한 느낌을 주며, 자정은 다른 시간대와 판이하게 피아노 위주로 조용한 느낌을 준다.]이 자연스럽게 바뀌는 기믹이 새롭다는 평이 많다.[* 시간대에 따라 패턴이 바뀌는 기믹은 선택받은 세렌이 최초는 아니고 [[블러디 퀸]]이 시간에 따라 바뀌는 4가지 얼굴을 통해 다양한 패턴을 최초로 선보인 바가 있다.] '태양신'이라는 이명을 가진 고대신 미트라답게 태양이 없는 자정에는 전투력이 약화되고, 태양이 떠오르는 여명에는 체력을 회복하는 패턴이 포진된 것 등, 짜임새 있게 표현된 것이다. 세르니움에서 소개된 태양신을 두고 파생된 3가지 각기 다른 신을 숭배하는 종교에서 묘사된 고대신의 모습이 보스 컨텐츠로 잘 표현되어 있다. 태양신 [[고대신(메이플스토리)#s-3.2.1|미트라]]의 모습인 정오의 경우 빛에 피격 당할 시 화이트 아웃을 유발하는 새로운 기믹을 취하고 있고, 불꽃의 신 [[고대신(메이플스토리)#s-3.2.3|스피사]]의 모습인 석양은 타오르는 불길처럼 공격 한 방 한 방이 강력하다.[* 특히 3연 베기 패턴은 최대 체력 비례 200% 데미지를 입히는데, 이는 몇몇 직업의 실드나 데미지 감소 효과마저 뚫고 즉사시키는 정도의 데미지이다.] 새벽의 신 [[고대신(메이플스토리)#s-3.2.2|네로타]]의 모습인 여명은 경우 넋이 나갈 정도로 아름답다는 네로타의 설정답게 밝고 화려한 색감의 이펙트들로 구성되어 있는데, 각각의 페이즈마다 신들의 개성을 잘 살린 것이 보인다. 직접 플레이해야 하는 보스 컨텐츠로서는 호불호가 갈린다. 패턴들의 회피가 꽤 어려운 데다가 맵 패턴이랑 본체 패턴이 겹치거나 회피가 불가능할 정도로 깔리는 경우가 은근히 있기 때문. 그나마 듄켈, 더스크 같은 보스와 비교하면 패턴들의 발동 속도도 비교적 느리고, 어디로 발동되는지 예측이 가능하다. 세렌의 공략법이 널리 알려지고, 패턴도 이전보다 하향된 데다가 유저들의 스펙과 유틸 능력이 상향평준화 된 현재는 연습과 반복을 통해 익숙해지기만 하면 세렌 출시 초창기처럼 권능에 제대로 대처하지 못해 단체사 하거나[* 이전에는 권능 패턴 발동 시 7개의 빛 기둥 중 랜덤으로 안전지대가 생성되어서 제네무적이 없으면 대처가 매우 어려워서 단체사가 자주 발생하였지만 현재는 맵 양쪽 끝을 제외한 5개 중 하나에서 안전지대가 발동하기 때문에 연습만 한다면 제네무적 없이도 쉽게 피할 수 있다.] 자정 게이지가 다 사라져서 실패하는 일은 거의 없다. 현재는 심볼의 수급 난이도도 낮아져서 검은 마법사 격파 이후 세렌 트라이로 넘어가는 파티가 많아진 상황이다. 과거에는 돌진 패턴의 속도가 빠른 데다가 슈퍼넉백 판정이었고, 몸박 데미지 역시 만만치 않게 높았기 때문에[* 특히나 석양에서는 몸박으로 '''체력 비례 20% 데미지를 입히면서 회복 봉인에 걸렸다.'''] 솔격 시에는 돌진하는 타이밍을 잘 맞춰서 피하는 것이 공략의 핵심이었다. 2023년 3월 23일, 보스 패턴 개편 패치 이후부터는 몸박 데미지가 삭제 되고, 돌진을 숙여서 피할 수 있어서 솔격 난이도가 크게 내려갔다. 파티격에서 역시 회피가 힘든 돌진 패턴을 완전히 차단해버리는 '몸박 무시 유틸'을 가진 직업군들을 필수로 데려갔어야했지만 현재는 그럴 필요가 없어졌다. 포스 수급이 쉬워지고, 윗점, 체공, 바인드 등 유틸이 평준화 되어 세렌의 위협적인 패턴을 피하고 안정적으로 극딜을 넣기 용이해진 현재, 초고스펙 유저들 사이에서도 몸박 무시 유틸도 없는 직업으로도 솔격을 하는 케이스가 많이 나오고 있다. 직업 상성이 큰 편이긴 하지만, 초고스펙 유저들 사이에 세렌 솔플은 '컨트롤 보증수표'로 여겨지고 있다. 보상 측면에서는 값비싼 물욕템인 미트라의 분노가 드랍되며, 주간 보스에서 최상급 보스 반지 상자가 드랍되기 시작하는 구간이 하드 세렌부터이므로 드랍만 된다면 높은 수익을 기대할 수 있으나, 이 둘은 드랍률이 너무 낮은 게 문제다. 이 외에는 눈에 띄는 보상이 딱히 없고, 개인 보상인 미트라 코젬은 이미 가격이 저렴해져서 별 도움이 안되기에, 파티격인 경우 보상이 상대적으로 아쉬울 수 있다. 그나마 본 서버의 경우 솔플을 한다면 막대한 수익을 기대할 수 있다. 그러나 거래가 안 되는 리부트 서버의 경우 엠블렘을 먹는 순간 더 이상 갈 이유가 없어지는데 난이도가 상당한 보스라 피로도가 극심하니 분배 1순위의 먹튀가 성행하는 보스로 악명이 높다. 웬만하면 분배 순위를 미리 정하는 것보다 귀찮더라도 블링크빵을 하는 것을 추천한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기